WoW Classic: Lista completa de runas y requisitos de grabado de Season of Discovery

WoW Classic: Lista completa de runas y requisitos de grabado de Season of Discovery

WoW Classic: Season of Discovery ha comenzado, y con él llega el nuevo sistema de grabado de runas que permite más opciones de clases, incluidos roles nunca antes vistos para clases específicas, como tanques rebeldes y magos sanadores.

Dado que Rune Recording es un sistema completamente nuevo para WoW Classic, algunos jugadores pueden necesitar ayuda para desbloquear esta función o cuáles son los requisitos y restricciones para ello. Para asegurarnos de que tienes todos los detalles, hemos preparado esta guía con toda la información sobre el grabado de runas en WoW Classic: Season of Discovery, incluida una lista completa de cada runa y cómo funciona el sistema.

¿Qué es el grabado de runas en Wow Classic: Season Of Discovery?

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Captura de pantalla de Gamepur

Rune Recording es la mecánica única agregada en Season of Discovery , que permite a los jugadores agregar nuevos poderes a su armadura y otorgarles nuevos hechizos y habilidades pasivas. Estos están separados de tus talentos y habilidades habituales y, en cambio, se suman a tus opciones de formas nuevas y emocionantes de jugar. Esto es parte del contenido de temporada que ofrece una nueva versión del WoW clásico, muy parecido a los servidores Hardcore .

Estas runas se encuentran en el mundo a través de misiones, mazmorras, acertijos y exploración, y una vez encontradas, se agregan permanentemente a tu colección y puedes usarlas cuando quieras.

Cada clase tiene un total de 18 runas para encontrar al momento de escribir este artículo, y habrá más en futuras actualizaciones.

¿Cuáles son los requisitos y restricciones para las runas en WoW Classic: Season Of Discovery?

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Captura de pantalla de Gamepur

Para utilizar la función Grabado de runas, solo necesitarás alcanzar el nivel 2, lo que te dará acceso a una misión de tu entrenador de clase. Esto requerirá que completes una tarea específica, recompensándote con tu primera runa.

En mi caso, primero jugué con un Cazador de Orcos y necesitaba matar a un Trabajador Escórpido para que soltara la Runa Disparo de Quimera. Después de que cayó, aprendí la runa yendo a mi bolso y haciendo clic derecho en ella, y luego pude aplicarla a mi personaje.

En la fase actual de Season of Discovery, puedes equipar cinco runas en tus manos, piernas, botas, cinturón y armadura de pecho, y habrá más a medida que se desarrollen las próximas fases en el futuro.

Para equipar tus runas , abre la pantalla de información de tu personaje , que debería ser C por defecto , y verás un pequeño menú al lado de tu personaje con todas tus runas. Haz clic en el que quieras y luego lo aplicarás a la pieza de armadura correspondiente.

Todas las runas en WoW Classic: Season of Discovery

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Imagen vía Blizzard

A continuación, enumeramos todas las runas disponibles actualmente en WoW Classic: Season of Discovery y las separamos por clase.

Runas druidas

Nombre Ranura Descripción
Semilla viva Pecho Cuando curas críticamente a tu objetivo con cualquier hechizo de curación, plantas una Semilla Viva en el objetivo por el 30% de la cantidad curada. La Semilla Viva florecerá la próxima vez que el objetivo sea atacado. Dura 15 seg.
Furia de Tempestira Pecho Reduce el costo de maná de Wrath en un 100% y cada vez que infliges daño con Wrath tienes un 12% de probabilidad de que tu próximo lanzamiento de Healing Touch dentro de 15 segundos sea instantáneo.
Golpes salvajes Pecho Mientras estás en forma felina, forma de oso o forma de oso terrible, los miembros del grupo en un radio de 20 metros obtienen una mayor ferocidad de combate. Cada golpe cuerpo a cuerpo tiene un 20% de posibilidades de otorgarle al atacante un ataque adicional con un 20% de poder de ataque adicional. No tiene efecto si el miembro del grupo ya se está beneficiando del Tótem Windfury.
Supervivencia del más apto Pecho Reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo en un 6 % y reduce todo el daño recibido en un 10 %. El daño recibido se redujo en un 10 % adicional mientras estás en forma de oso o en forma de oso terrible.
Oleada de estrellas Piernas Lanza energías estelares en aumento que causan daño arcano. Starsurge se beneficia y activa la mayoría de los talentos y efectos que activan o se benefician de Wrath o Starfire. 10 segundos de recuperación.
Flor de vida Piernas Cura al objetivo durante 7 s. Cuando Lifebloom completa su duración o se disipa, el objetivo se cura instantáneamente y el druida recupera la mitad del costo del hechizo. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces en el mismo objetivo.
Golpe de calavera Piernas Carga hacia un objetivo en un radio de 13 metros y golpea el cráneo del objetivo, interrumpiendo el lanzamiento de hechizos y evitando que se lance cualquier hechizo en esa escuela durante 2 s. 10 segundos de recuperación.
Rugido salvaje Piernas Movimiento final que aumenta el daño físico infligido en un 30% mientras estás en forma felina. Dura más por punto de combo.
fuego solar Manos Quema al enemigo por daño de Naturaleza y luego por daño de Naturaleza durante 12 s.
Lacerar Manos Lacera al objetivo enemigo, haciéndolo sangrar durante 15 segundos más un 20% de daño de arma por cada aplicación existente de Lacerar en el objetivo. Provoca una gran cantidad de amenaza. Este efecto se acumula hasta 5 veces en el mismo objetivo.
Crecimiento salvaje Manos Cura a todos los miembros del grupo del jugador objetivo en un radio de 15 metros del jugador objetivo durante 7 s. La cantidad curada se aplica rápidamente al principio y se ralentiza a medida que Wild Growth alcanza su duración completa.
Mutilar Manos Movimiento final que causa daño, desorienta al oponente y desactiva tu ataque. Cualquier daño causado revivirá al objetivo. Causa más daño y dura más por punto de combo.
Eclipse Cinturón Starfire aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus próximos dos Wrath en un 30%, y Wrath aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu próximo Starfire en un 30%, ambos efectos acumulan hasta 4 cargas. Ambos hechizos también obtienen un 70% de probabilidad en todo momento de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Enloquecido Cinturón Cuando se activa, esta habilidad hace que tu habilidad Mangle (Oso) golpee hasta 3 objetivos y no tenga tiempo de reutilización, y reduce el costo de energía de todas tus habilidades de Forma felina en un 50%. Dura 15 seg. Requiere forma de oso, forma de gato o forma de oso terrible para activarse. Elimina el efecto del miedo y te vuelve inmune al miedo mientras dure.
Nutrir Cinturón Cura XX a un objetivo amigo. Cura un 20% adicional si tienes un efecto de Rejuvenecimiento, Recrecimiento, Flor de vida o Crecimiento salvaje activo en el objetivo. Este hechizo se beneficia y activa todos los efectos asociados con Healing Touch.
Rey de la selva Botas Tigers Fury ahora aumenta el daño físico que infliges en un 15% en lugar de un valor fijo, y te otorga instantáneamente 60 de energía. Ya no tiene tiempo de reutilización global, pero ahora tiene su propio tiempo de reutilización de 30 segundos.
Estado de sueño Botas Los golpes críticos de tus hechizos dañinos te otorgan un 50% de tu regeneración de maná mientras lanzas durante 8 segundos y aumentan el daño de Naturaleza infligido al objetivo en un 20% durante 12 segundos.
Instintos de supervivencia Botas Cuando se activa, esto te otorga el 30% de tu salud máxima durante 20 segundos. Una vez que el efecto expira, la salud se pierde. Utilizable en cualquier forma. Además, regeneras 5 de ira cada vez que esquivas mientras estás en forma de oso o forma de oso terrible, 10 de energía mientras estás en forma de gato o 1% de tu maná máximo mientras estás en cualquier otra forma.

Runas de cazador

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