Las mejores armas de Monster Hunter World para cada estilo de juego

Las mejores armas de Monster Hunter World para cada estilo de juego

Uno de los aspectos más divertidos de la franquicia Monster Hunter es su sistema de armas. Como cualquier otro título de la serie, el sistema de armas del Monster Hunter: World más reciente es muy diverso. Ya sea que uses el cuerno de caza o el insecto Glaive, cada arma es divertida y única por derecho propio y, a diferencia de otros juegos de rol de fantasía, no existe una clase de arma dominada.

Siempre que se juegue correctamente, cualquier arma puede ser un arsenal ofensivo, lo que abre muchas puertas a los jugadores. Dicho esto, elegir entre los 14 tipos de armas en World puede ser una tarea abrumadora, por lo que estamos aquí para ayudarlo a elegir lo que es mejor para usted, según su estilo de juego preferido.

Pelea confusa

Gran espada y martillo

gran espada vs monstruo en el mundo de los cazadores de monstruos
Imagen vía Capcom

Para: El «Tanque», Heavy Hitters, Fans de Dark Souls

Hemos agrupado la Gran Espada (GS) y el Martillo porque se juegan de manera muy similar. Ambos tipos de armas atacan muy lentamente pero golpean muy fuerte. El GS tiene un alcance más amplio, puede proteger y es bueno para cortar partes de monstruos, como colas.

El martillo, por otro lado, es un instrumento contundente que se utiliza mejor para romper piezas como coronas, conchas y púas. No se puede usar para bloquear, pero tiene combos más repetibles, como convertirse en un trompo giratorio que puede golpear a tus objetivos repetidamente.

Dependiendo de las partes que necesites cultivar de los monstruos, puedes elegir jugar ambas. ¿Necesitas cortar una cola? Ejecute su GS. Si necesitas aplastar una calavera, dirígete a la caja de tu equipo y saca el Martillo. Ambas armas tienen una velocidad similar a las armas de Dark Souls, así que si te gusta la franquicia, pruébalas.

espada larga

Espada larga vs monstruo en el mundo de los cazadores de monstruos
Imagen vía Capcom

Para: Weebs, Samurais, Combo fighters, Heavy-Hitters que quieren algo un poco más rápido

The Long Sword (LS) en World es el mejor amigo de la web. Si te encanta el anime lleno de acción, juegas juegos de rol de acción o tienes una katana montada en la pared, el LS te llamará la atención. Es menos poderoso que la Gran Espada y el Martillo, pero puede realizar combos tipo anime que son hermosos a la vista.

Además de todo eso, el LS se ve fantástico, sin importar el modelo que estés usando. También puedes obligar a la espada a atacar vertical u horizontalmente para golpear a monstruos específicos justo donde lo necesitas, perfecto para cortar extremidades.

hacha espada

Cambia Axe contra monstruo en el mundo de Monster Hunter
Imagen vía Capcom

Para: Heavy-Hitters, Challenge Seekers, Combo Lovers, Flashy Fighters

Al igual que el Hammer y el GS, el Switch Axe es un arma lenta, deliberada y de gran impacto. Tiene algunas diferencias, como permitir a los jugadores tejer combos intrincados y cambiar sin problemas entre sus formas de hacha y espada en medio del golpe. Puede generar un daño increíble, sin embargo, tiene una curva de aprendizaje muy alta.

Una vez que los dominas, estos combos impresionantes pueden dañar casi cualquier arma en el juego, pero debes cronometrar tus ataques para ejecutarlos sin problemas. Por eso, es posible que debas aturdir al monstruo o derribarlo para crear una oportunidad para un combo.

Espada/Escudo

Espada y escudo contra monstruo en Monster hunter world
Imagen vía Capcom

Para: Jugadores principiantes, rápidos, ofensivos híbridos y defensivos

La espada y el escudo (SnS) es una de las pocas clases de armas extremadamente ligeras del juego y, como tal, te ofrece mucha movilidad y rango de movimiento. Desafortunadamente, sus ataques son mucho más débiles que cualquier arma más grande y pesada, pero esa es la compensación por atacar con mucha más frecuencia.

El SnS también tiene algunos de los combos más fáciles y sencillos del juego, lo que lo hace perfecto para los principiantes en la franquicia. También es el único tipo de arma en el juego que te permite usar elementos mientras bloqueas con el escudo. También bloquea, lo que permite a los jugadores ser más agresivos con sus patrones de ataque.

Cuchillas dobles

cuchillas duales contra monstruo en el mundo de cazadores de monstruos
Imagen vía Capcom

Para: jugadores DPS, pícaros, Quick-Hitters

Al igual que el SnS, los Dual Blades (DB) son una de las clases de armas más rápidas del mundo. Es la clase más rápida de todas. Gracias a Archdemon Form, puedes obtener un DPS más alto con DB que con casi cualquier otra arma, lo que te permite desatar un torbellino de ataques acompañado de un mayor daño.

Probablemente evites jugar como apoyo o tanque cuando juegas otros juegos de rol. No, siempre buscas el daño porque te encanta la sensación de eliminar enemigos. Las cuchillas duales no ofrecen defensa, movimientos más rápidos y mucho daño, por lo que te sentirás como en casa.

Guja de insectos

Insecto Glaive contra monstruo en el mundo de cazadores de monstruos
Imagen vía Capcom

Para: Weebs, Combatientes aéreos, Cool Cats

Al igual que el LS, el Insect Glaive (IG) te hará sentir como si estuvieras en medio de un anime lleno de acción en cada pelea. También es la única arma en el juego que te permite saltar en el aire por encima de los monstruos, corriendo y girando por el aire. Puedes montarlos mucho más a menudo que las otras clases de juego si te mantienes por encima de tu objetivo.

El IG también es una de las armas más atractivas del juego, aunque bastante difícil de dominar. Obtienes un daño de impulso masivo y una velocidad combinada si puedes cargar tu IG con los tres potenciadores. Incluso desbloquea nuevos ataques para probar. Si está listo para un pequeño desafío para dominar una de las armas más entretenidas, el IG es su opción.

Lanza y lanza pistola

Lance vs monstruo en el mundo de los cazadores de monstruos
Imagen vía Capcom

Para: defensores, estrategas, tanques

Los jugadores de Lance y Gunlance son los jugadores más duros y fornidos del juego. Sus escudos masivos les permiten mantenerse firmes a través de los ataques más fuertes y ambos son notablemente similares. Ambos se pueden usar mientras se protege, y ambos funcionan mejor cuando su portador domina el contraataque y el esquivar.

La diferencia entre los dos está en los nombres. Una es una lanza, también conocida como palo grande, y la otra es una lanza fusionada con una pistola. El Gunlance no te permite disparar desde una gran distancia, como las armas con arco, pero agrega un poco de alcance y combos de wombo explosivos y devastadores. El Lance regular es un poco más fácil de usar y es un poco más móvil para compensar.

Hacha cargada

Charge Blade contra monstruo en el mundo de cazadores de monstruos
Imagen vía Capcom

Para: fanáticos de Sword/Shield que buscan algo diferente, Heavy-Hitters

El Charge Blade (CB) es la graduación natural de cualquier jugador del SnS. Tiene dos formas: una combinación de espada/escudo y un hacha de batalla gigantesca y difícil de manejar. El combo en forma de espada es similar al combo SnS estándar, pero inflige más daño y golpea con menos rapidez.

En forma de hacha, esta arma golpea como un autobús propulsado por cohetes. Cambiar entre las dos formas y administrar su Phial Energy hace que esto sea significativamente más complicado que el SnS, pero sus ataques son mucho más poderosos.

Cuerno de caza

Cuerno de caza vs monstruo en el mundo de cazadores de monstruos
Imagen vía Capcom

Para: Apoyos, bardos

El cuerno de caza (HH) es mucho más específico que las otras clases de armas porque se dirige a un público en particular. Puedes reproducir melodías a través del arma para proporcionar beneficios a tus aliados, haciéndolo poderoso en manos de un grupo prefabricado, pero es mucho menos efectivo en el juego en solitario. A pesar de que los beneficios basados ​​en canciones son efectivos, se ven eclipsados ​​​​rápidamente por el daño y las dolencias.

Sin embargo, si estás acostumbrado a jugar clases de apoyo en otros juegos y hay una canción en tu corazón, la bocina puede ser para ti.

a distancia

Ballesta ligera

ballesta vs monstruo en el mundo de los cazadores de monstruos
Imagen vía Capcom

Para: amantes a distancia, jugadores de FPS, magos

Hay dos tipos de ballestas, y la primera, la ballesta ligera, es la más ligera de las dos. Te permite atacar bastante rápido mientras disparas y recargas, y puedes atacar mucho más rápido. Desafortunadamente, no golpea tan fuerte como la ballesta pesada, pero sus rápidos ataques hacen un gran uso de la munición elemental, lo que la convierte en la clase «mago» de la franquicia Monster Hunter.

Ambas ballestas requieren la gestión de un sistema de munición, lo que añade un grado de dificultad que otros tipos de armas no tienen. Si eso no te asusta, prueba uno de ellos.

Ballesta pesada

Ballesta pesada vs monstruo en el mundo de cazadores de monstruos
Imagen vía Capcom

Para: cañoneros, amantes de las explosiones

La ballesta pesada también puede ser el cañón del juego porque golpea mucho más fuerte que cualquier otra arma a distancia, y cada disparo explosivo que hace temblar la pantalla es muy satisfactorio para aterrizar. Este tipo de arma es más difícil de manejar que la variación más ligera, paralizada por movimientos más lentos, tiempos de recarga y disparos, pero su daño bruto está en la parte superior de las listas.

Al igual que Light Bowgun, debes administrar numerosos tipos de munición según tu objetivo, pero si estás de acuerdo con dominar ese sistema de munición, puedes producir niveles increíbles de daño.

Inclinarse

Arco contra monstruo en el mundo de cazadores de monstruos
Imagen vía Capcom

Para: arqueros, francotiradores, francotiradores

El arco es similar a la ballesta ligera en que dispara rápidamente y proporciona mucha más movilidad que las armas pesadas del juego. Tampoco usa munición, lo que la convierte en el arma a distancia más accesible para aprender y dominar.

Desafortunadamente, es más débil que la ballesta pesada, pero siempre puedes usar efectos elementales para aprovechar sus ataques rápidos. El arco también tiene una habilidad única: un disparo de francotirador arrodillado que explota al impactar. Si quieres una clase a distancia pero eres más del tipo guardabosques, esta arma debería llamarte la atención.

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