FFXIV Carta del Productor EN VIVO parte LXXV carta en vivo resumen

FFXIV Carta del Productor EN VIVO parte LXXV carta en vivo resumen

Square Enix terminó el año con fuerza para los fanáticos de Final Fantasy XIV, ya que el 23 de diciembre de 2022, Final Fantasy Letter del Producer LIVE parte LXXV, más conocido como Live Letter, se transmitió en YouTube , dándonos algunas pistas sobre qué lo veríamos en el parche 6.3 en enero. La presentación de dos horas nos dio una gran idea de cómo será la versión 6.3, y a continuación se muestra un resumen de lo que se dijo.

Resumen de la carta en vivo del 23 de diciembre de 2022

Imagen vía Square Enix

Naoki «Yoshi P» Yoshida y Toshio «Foxclon» Murouchi iniciaron Live Letter con un breve preámbulo alrededor de 30 minutos antes del inicio del Steam oficial, conversando sobre algunas de las actualizaciones y la compatibilidad del juego con la PS5. Después de unos 15 minutos de conversación, la transmisión se transformó en una parodia de Pop Team Epic y se burló (en broma) de un nuevo trabajo de Sky Mage. Sin embargo, esto era solo una broma, y ​​nada por lo que exagerar.

Revelación de la fecha de lanzamiento del parche 6.3

Para comenzar la presentación, se reveló que el parche 6.3 se lanzará el 10 de enero de 2023, por lo que no habrá que esperar mucho para los ansiosos fanáticos de FFXIV. Esto estuvo acompañado por el lanzamiento del tráiler oficial , que se dio a conocer en varios idiomas. El adelanto de Omega Ultimate se coló al final del tráiler.

Nuevas características del parche 6.3

Como sabíamos anteriormente, el parche 6.3 se titulará Gods Revel, Lands Tremble, y saldrá en enero. La presentación comenzó con un tráiler exagerado del nuevo parche, mostrando la nueva mazmorra, algo de historia y la nueva incursión. Lo que es más, el tráiler parecía provocar una nueva pista vocal impresionante, insinuar la historia de la próxima expansión, actualizaciones de PvP y adelantó un Ultimate con temática de Omega.

Imagen de Square Enix

La primera parte de la Carta en vivo luego repasó muchos de los cambios que ya se cubrieron en la Carta en vivo del 11 de noviembre, de la que puede consultar un resumen en nuestro artículo anterior. Las nuevas características adicionales se enumeran a continuación

Nuevas actualizaciones generales para el parche 6.3 de Final Fantasy XIV

The Live Letter describió algunas actualizaciones misceláneas y generales nuevas

  • Actualizaciones misceláneas
    • Capacidad para abrir automáticamente paraguas y sombrillas cuando se detecta lluvia
    • Capacidad para confiar colectivamente duplicados de artículos apilables a su retenedor
    • Exportar desde el editor de retratos a Adventurer Plate y viceversa

Ajustes de trabajo para el parche 6.3

Ciertos trabajos ahora están programados para obtener ajustes en el parche 6.3

  • Ajustes Generales
    • Ajustes de usabilidad para determinadas acciones
  • Paladín
    • Ajustes significativos que se extienden a las rotaciones de acción.
    • Las rotaciones se han acortado para acomodar acciones de alto poder.
    • Se eliminó el efecto de daño a lo largo del tiempo para Goring Blade y Blade of Valor y se incrementó su potencia.
    • Divine Might ahora se aplica después de los combos de habilidad con armas, permite que un Espíritu Santo mejorado se ejecute una vez sin lanzar
    • El efecto de Holy Sheltron se ha cambiado para reducir el daño recibido, mejorando así las capacidades defensivas contra los puntos.
    • La habilidad Bulwark previamente eliminada se ha renovado y reintroducido para ofrecer mayores capacidades defensivas.
      • También se ha ajustado la utilidad de varias otras acciones y combos.

El objetivo de los ajustes anteriores a Paladin se describe como mejorar la capacidad de infligir daño explosivo ajustando la eficiencia de la acción y las rotaciones. También quieren reducir la dependencia de las habilidades de daño en el tiempo (DoT), al tiempo que mejoran la usabilidad de las habilidades defensivas.

Actualización de jugador contra jugador (PvP) para el parche 6.3

Imagen vía Square Enix

Luego, Yoshi P mostró la nueva arena Crystalline Conflict con temática de Kugane. La arena presentaba oro arrojado por los espectadores que te daban poder, puertas secretas, un muñeco de combate ambulante y otras características interesantes y únicas. El objetivo parece ser agregar más variedad a Crystalline Conflict, que ciertamente ha sido un poco vainilla en sus primeras temporadas. Yoshi P también mostró algunas de las recompensas de PvP, que parecían tan impresionantes como siempre.

Vista previa de la incursión de la Alianza Euphrosyne

Imagen vía Square Enix

Luego, Yoshi P jugó con algunos de los nuevos Euphrosyne Alliance Raid para darnos una idea de lo que podíamos esperar. La vista previa mostró paisajes en evolución, algunos enemigos increíbles y muchas formaciones realmente interesantes. Parece uno de los Alliance Raids más increíbles que hemos visto hasta ahora, lo cual es ciertamente algo. Y mostró a Gra’ha Tia con un nuevo atuendo, que sus fanáticos definitivamente apreciarán. Además, se reveló parte del equipo de incursión.

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