Intel Meteor Lake iGPU admite trazado de rayos

Intel Meteor Lake iGPU admite trazado de rayos

Por ahora, está claro que Meteor Lake hará muchos cambios arquitectónicos en comparación con Raptor Lake. A diferencia de este último, que es básicamente una versión rediseñada de Alder Lake, Meteor Lake contará con nuevos componentes que incluyen una VPU (Unidad de procesamiento versátil) para cargas de trabajo de IA y probablemente una nueva arquitectura de gráficos integrada.

Intel ya ha confirmado los rumores de VPU, pero aún no sabemos nada sobre la nueva arquitectura iGPU. Sin embargo, hay rumores de que la nueva arquitectura será un derivado de Xe-HPG llamado Xe-LPG. Todavía se sabe poco al respecto, pero no espere que sea solo la versión Xe-HPG, ya que lo más probable es que no sea compatible con DPAS (Dot Product Accumulate Systolic). Sin embargo, parece que algunas otras características permanecerán.

Todavía tenemos mucho que aprender sobre Xe-LPG, pero las correcciones recientes introducidas en Intel Graphics Compiler (a través de DreamVideoCardz de Coelacanth ) ofrecen algo bastante interesante. Debido a que las iGPU de Meteor Lake se basan en la misma arquitectura que Arc Alchemist, la mayor parte del código del controlador sigue siendo el mismo, con cambios menores. Sin embargo, no hay cambios en la parte del código del trazado de rayos del hardware, lo que sugiere que el próximo dispositivo de gráficos integrados lo tendrá.

Suponiendo que la iGPU viene con 192 EU y soporte de trazado de rayos, esta podría ser una propuesta muy sólida. Meteor Lake se espera actualmente en la segunda mitad de 2023.

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